E martë, 3 nëntor 2026MarketingKontakt
Kërko

Fundi i studios legjendar: EA mbyll BioWare dhe shkarkon punonjës; Mass Effect i ri është anuluar

BioWare, studioja që qëndron pas disa franşizave jashtëzakonisht të njohura të lojërave, po mbyllet plotësisht.

Ndryshimet ishin të pashmangshme për Electronic Arts pas kalimit të kompanisë në pronësi private – një veprim me të cilin pronarët e rinj u përballën me një borxh prej 20 miliardë dollarësh. EA njoftoi ndryshime operative, përfshirë shkarkime, si dhe mbylljen e BioWare – studios përgjegjëse për seritë Mass Effect, Baldur’s Gate dhe Dragon Age.

Gjatë viteve të fundit, studioja ka pasur vështirësi në funksionim; si Anthem (mbështetja e së cilës u ndërpre më parë këtë vit) ashtu edhe Dragon Age: The Veilguard nuk arritën pritshmëritë për sa i përket shitjeve. Nga EA, kompania që mori BioWare në vitin 2007, thanë se një ekip i vogël ishte në fazën e hershme të zhvillimit të titullit të ri nga seria Mass Effect. Megjithatë, është marrë vendimi për anulimin e këtij projekti dhe BioWare do të mbyllet plotësisht, përfshirë edhe zyrën në Edmonton, Alberta.

"BioWare është një studio legjendare që ndihmoi në përcaktimin e zhanrit të lojërave RPG, dhe kjo vendim nuk u mor lehtë", thuhet në letrën e nënshkruar nga bashkë-presidentët e EA, Kem Weber dhe Dejvid Tinson.

X (Twitter)

https://t.co/TicSujMWps

— BioWare (@bioware) 21 tetor 2026

Shiko në X

Sipas Variety, EA po shkarkon rreth tre për qind të fuqisë së saj punëtore – rreth 400 punonjës. Kompania thotë se do t’i ndihmojë punonjësit e prekur në "kërkimin e mundësive të tjera" brenda organizatës.

Nga studiot që preken nga reduktimi i stafit është edhe Full Circle, ekipi zhvillues pas franşizës Skate. Në letrën thuhet se kjo lojë, e cila është në "akses të hershëm" që nga shtatori i vitit të kaluar, ka pasur shumë sukses në tërheqjen e lojtarëve. Megjithatë, EA po bën ndryshime në studio për të krijuar një ekip më të vogël dhe më të fokusuar, i cili do t’i ofrojë komunitetit një plan të qartë zhvillimi – një hap që ata besojnë se do të kontribuojë në një biznes më të shëndetshëm dhe më të qëndrueshëm.

Në Maxis, studioja pas serisë The Sims, EA ndalon zhvillimin e projektit me emrin kodues "Project Lotus", për të riorientuar më shumë burime drejt një iniciative tjetër me emrin kodues "Project Evergreen".

EA gjithashtu dha një pasqyrë për atë që presin studiot e tjera brenda kompanisë. Përveç punës në projekte brenda franşizave Battlefield dhe Apex Legends (ku kjo e fundit do të marrë më shumë mënyra për lojëra me shumë lojtarë), Respawn dhe Dice po bashkëpunojnë në një lojë të re të zhanrit "shooter".

Sipas burimeve të Variety, bëhet fjalë për titullin Star Wars: Battlefront 3. Thashethemet që u shfaqën sugjeruan se për zhvillimin e lojës janë konsideruar disa studio – përfshirë edhe Bungie – por duket se franşiza do të mbetet nën ombrellën e EA. Studioja Dice gjithashtu ishte përgjegjëse për zhvillimin e dy titujve të mëparshëm nga seria Star Wars: Battlefront.

Lajme të ngjashme